O mně

Moje cesta, nástroje a jak jsem se sem dostal

Už jako malého mě fascinovaly počítače a technologie. Moje tvůrčí cesta začala fotografováním a úpravou fotek. Jednou jsem na střední škole viděl spolužáka pracovat ve 3D programu. Nic podobného jsem předtím neviděl, okamžitě mě to zaujalo a ponořil jsem se do světa 3D.

Začínal jsem v Blenderu, kde jsem se naučil základy. Po čase jsem zatoužil po změně, vyzkoušel Cinema 4D a vytvořil v něm své první zakázky na volné noze. U složitějších projektů jsem ale začal narážet na jeho omezení, a tak padlo náročné rozhodnutí přejít na Houdini. Zpočátku se zdálo téměř nemožné, že v něm někdy něco vytvořím. Možnosti procedurálních postupů pro mě ale byly důležitější než náročné učení, takže jsem vytrval. Po několika měsících jsem se v Houdini konečně cítil jistě. Dnes si nedokážu představit, že bych byl omezen možnostmi jiného softwaru – způsob práce v Houdini mě opravdu baví.

Od chvíle, kdy jsem se začal učit 3D, uplynulo přes sedm let a učení je stále každodenní součástí mé práce. Právě to mě na tomto oboru baví – neustále se učíte a přizpůsobujete novým technologiím. Dnes mám možnost spolupracovat s klienty a studii po celém světě a vytvářet 3D vizuály pro různé značky.

Působím v Praze, ale moje práce nezná hranice. Pokud vás mé služby zaujaly, napište mi a probereme, jak vám mohu pomoci.

Nová poptávka

Na čem pracujete?

Stačí hrubá představa. Napište mi pár podrobností a ozvu se vám osobně.

Tyto údaje použiji pouze k odpovědi na vaši poptávku. Ochrana osobních údajů

Raději e-mailem? filip@krejci3d.com